网上找的比较有价值的回答:
C#遇到这种问题的亲们,
看一下你们是否运用到了unsafe模式下的非托管内存,是否有两个线程共同访问一个公共对象的情况。
在unsafe模式操作非托管内存的情况下,第一个线程使用完这个对象就把这个对象清空,这时候第二个线程正在使用这个对象,就会因为内存中找不到这个内存区域而报错:“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏”。
在C#托管内存中,内存回收一般是有GC自动完成的,如果遇到找不到找不到对象的情况,报错信息是“未将对象引用设置到对象的实例”,而非托管内存的找不到对象报错信息是:尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
因为一个非托管对象的操作方式是指针,当内存中的对象被清理掉时,这段内存地址就拒绝指针随意访问,这事指针如果继续访问这段内存,就会报尝试读取或写入受保护的内存这个错误
--------------------- 作者:佚名兄 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/yangwohenmai1/article/details/80980656 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!我的问题比较特殊
我是在使用相机SDK采集图像后调用指针将图像转为HObject类型后,连续采集几次后,会提示内存已满报错,就是指针托管内存那边报错,随后就想着转换为Hobject后将指针清除,就用了下面的代码:
if (pData != IntPtr.Zero) {Marshal.FreeHGlobal(pData);}
结果清除后,程序在使用图像报错:尝试读取或写入受保护的内存,这通常指示其他内存已损坏!
仔细看过了上面代码是清除托管内存,这就意味微存放图像的内存被释放了,自然再次使用会报警,但是不清除时间长会提示内存已满,最后是将清除内存的代码换了位置,解决了问题。